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俺默认你会Java
接触过Kotlin的都知道,其增加了属性的语法(Properties),多年前我就在C#中见过了。可以说Kotlin把属性玩出了花,初识kotlin时不容易完全掌握,而属性又是在日常编程时大量使用的,所以我们应该彻底掌握这一利器,看完本文,相信你会对属性做到胸有成竹。
要掌握一个知识,首先要能熟练的使用它。 属性其实是kotlin的又一颗语法糖,对应Java的setter与getter方法,但又有些许不同。
完整的属性声明语法如下
var <属性名称> [: <属性类型> ] [= <属性初始化器> ] [] [ 属性初始化器> 属性类型> 属性名称>] 
其中,初始化器、getter、setter都是可以省略的。我们来为Student类声明一个age属性,如下所示
class Student {    var age: Int = 18        set(value) {            if (value > 100) {                println("老而不死是为妖")            } else {                field = value            }        }        get() {            return field + 1        }        ...}   上面代码声明了一个可变属性age, 初始化为18,当被赋值大于100时不合法,当获取年龄时返回当前值加1。
有几点注意的地方,set中的value可以随便命名,但推荐使用value。field是kotlin的一个关键字,代表编译器帮助生成的那个private字段。
我们来看看其对应的Java代码:
public final class Student{	private int age=18;    public final int getAge() {      return this.age + 1;   }   public final void setAge(int value) {      if (value > 100) {         String var2 = "老而不死是为妖";         System.out.println(var2);      } else {         this.age = value;      }   }}   是不是有似曾相识的感觉,就是个语法糖,实际上是使用字段加方法实现的。其中private int age 对应的就是kotlin中的field,back field 不一定每次都产生,因为其对我们是透明的,所以我们不用关心它,用的时候就在setter或者getter方法中使用field引用即可。
上面那个是最复杂的属性声明,我们大部分时间用不上,平时都是用最简单的版本。
var gender: String = "人妖"
是不是感觉就像在Java中声明了一个public字段啊,其实编译器还是做了很多工作的,它为我们生成了默认的setter与getter方法,如下所示:
//Java @NotNull private String gender = "人妖";  @NotNull public final String getGender() {    return this.gender; } public final void setGender(@NotNull String var1) {    ...    this.gender = var1; }   上面的例子中,在声明属性时都必须提供初始化器,就是那个为属性赋值的操作,那么什么情况下可以不用为属性赋初始值呢?如下几个情形初始化器就可以省略。
使用lateinit关键字声明的属性
lateinit var studyResult: String
但是要求在使用此属性前必须要完成初始化,不然会抛运行时异常。
在类的主构造函数中声明的属性
class Student (val clothes: String)
其初始化会在构造函数中完成,是对应的Java代码如下
@NotNullprivate final String clothes;public Student(@NotNull String clothes) {      ...      this.clothes = clothes;}@NotNullpublic final String getClothes() {  return this.clothes;} 最开始接触Kotlin时我对这个语法时还是比较懵逼的,会将其与参数不带val 版本混淆。
class Student (clothes: String)
上面代码的clothes仅仅是Student构造函数传入的一个参数,只能在init块中使用,相当于Java的构造函数{}。
class Student (clothes: String){    lateinit var studyResult: String    init {        studyResult = clothes    } }   val height: Int       get() {           return 180       }   kotlin属性默认都是public的, 如果你把属性声明为Private的话,那它就真的成为一个私有字段了,编译器不会产生任何额外代码
//kotlinprivate val _name: String = "ben"private var _name: String = "ben"//javaprivate final String _name="ben";private String _name="ben";
我们知道,在Java中一切都要基于类。像字段,方法都必须包含在类里面,但是Kotlin却允许将属性、方法、类直接写在文件当中。那么类里面的属性与文件中的属性有什么异同呢?
由于Kotlin/JVM最终是要编译成Java字节码的,所以它的这些属性其实也可以看做是语法糖。kotlin编译器会以 文件名称加上Kt后缀为类名生成一个新类,而其中的属性相应的会成为此类的成员,与直接写在类里面的属性不同的是他们都是static的。
例如一个叫KotlinFile文件,内容如下:一个属性,一个常量
package top.ss007.learn.kotlin.classesvar topProperty: String = ""    set(value) {        field = value    }    get() {        return "hello property"    }const val CONST="I AM A CONSTANT"   其对应的Java代码为
public final class KotlinFileKt {   @NotNull   private static String topProperty = "";   @NotNull   public static final String CONST = "I AM A CONSTANT";   @NotNull   public static final String getTopProperty() {      return "hello property";   }   public static final void setTopProperty(@NotNull String value) {      Intrinsics.checkNotNullParameter(value, "value");      topProperty = value;   }}   可以看到,kotlin编译器帮助生成了一个新类KotlinFileKt,属性相关的生成字段与方法都属于此类,而且是static的。
 这个就比较颠覆Java程序员的认知了,在Java中字段是不支持override的。
例如我们有如代码
//javapublic class JAnimal {    public int weight = 100;}public class JDog extends JAnimal {    public int weight = 200;}//调用JAnimal animal = new JDog();System.out.println(String.format("The weight of Java animal is %d", animal.weight));   上面的代码执行后会输出什么呢?是100还是200呢?
输出结果:
The weight of Java animal is 100
输出结果是Animal类中字段的值100,可见Java不支持字段的override。所以上面是非常糟糕的代码,我们一定要避免在子类中定义与父类相同名称的字段。
同为JVM语言,那为什么Kotlin就可以呢?这其实又是一颗语法糖,实际上override的是属性的getter和setter方法,而不是生成的那个字段。
让我们看一下代码:
父类Animal和子类Dog中分别有两个签名一模一样的属性,只读属性weight与可变属性name,当name被设置时会打印一句log。
open class Animal {    open val weight: Int = 100    open var name: String = "animal"        set(value) {            field = value            println("Animal被设置为$value")        }}class Dog : Animal() {    override val weight: Int = 200    override var name: String = "dog"        set(value) {            field = value            println("Dog被设置为$value")        }}class Cat(override var weight: Int) : Animal() {}   注意父类Animal属性前面的open以及子类Dog属性前面的override
执行验证结果:
fun runPropertyDemo() {    val animal: Animal = Dog()        //如果weight被override了就会输出Dog里的值200,否则输出Animal里的值100    println("The weight of specific animal  is ${animal.weight}")    println("The name of dog is ${animal.name}")    //如果name被override了就会调用Dog里面的setter方法,否则调用Animal里的    animal.name = "藏獒"    println("The name of dog is ${animal.name}")}   输出结果:
The weight of specific animal is 200The name of dog is dogDog被设置为藏獒The name of dog is 藏獒
从结果可以看出,在kotlin中属性确实被override了。其背后的原理我们已经讨论过了,就是因为编译器会为Dog与Aninmal产生签名一样的方法,最终转换为方法的重写了。
public class Animal {   private final int weight = 100;   public int getWeight() {      return this.weight;   }   ...}public final class Dog extends Animal {   private final int weight = 200;   public int getWeight() {      return this.weight;   }}   看看上面转换后的Java代码,就差给getWeight()方法加上一个@override注解了。
这块稍微有点复杂,内容较多,本片文章已经比较长了,留作下篇单独介绍。
总的来说,Kotlin的属性相对于Java来说就是一颗接一颗的语法糖,你们喜欢Kotlin属性这颗语法糖吗?这块对Java改进你觉得有必要吗?
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